Um dos pedidos mais frequentes dos fãs da Nintendo é por remakes em HD dos clássicos jogos da franquia “The Legend of Zelda”. Mas o designer Michael Eurek foi além.
Ao invés de apenas se juntar ao clamor popular, construiu um modelo extremamente realista do icônico Templo do Tempo, usando o Unreal Engine 4. O processo de criação levou 6 meses, no total. Eurek utilizou outras ferramentas na criação, como Maya, Z-Brush e o Photoshop, capturando os resultados no Unreal Engine 4.
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Tags do post: 3DS, Legend of Zelda, Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, RPG, Wii, Wii U
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