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F-Zero precisa de um novo tipo de controle

F-Zero precisa de um novo tipo de controle

Publicada as 11:21h em 12 de janeiro de 2015


Retorno das corridas futuristas de "F-Zero" depende da criação de novo controle

Para o game designer Shigeru Miyamoto, um novo jogo da série “F-Zero” precisaria de um novo tipo de interface de controle. A declaração foi feita durante uma entrevista do lendário produtor ao canal Smoosh Games.

“Temos visto muitos outros designers que estão fazendo jogos de corrida mais tradicionais”, explicou Miyamoto. “Então, queremos nos concentrar em alguma coisa que seja mais ‘jogável'”.

“Assim, se nós criarmos um novo tipo de interface de controle, uma que se adapte particularmente bem ao estilo de ‘F-Zero’, talvez nós façamos alguma coisa com o jogo no futuro”, concluiu.

Designer por trás de séries como “Super Mario”, “Legend of Zelda” e “Pikmin”, Miyamoto atualmente trabalha em um novo game da série de tiro espacial “Star Fox”.





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