mai 23, 2011
A App Store, de plataformas como o iPhone e o iPad, pode ser a chance de muitos programadores amadores viabilizarem um negócio, mas para alguns líderes veteranos da indústria de games, como o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, e o chefe do estúdio Silicon Knights, Denis Dyack, a loja da Apple é mais nociva que benigna.
Em entrevista ao site Industry Gamers, Dyack afirmou que a App Store está afetando a indústria de games de forma muito negativa. O produtor fez coro ao presidente da Nintendo, que havia comentado sobre o modelo baseado em “uma obsessão com quantidade” ao invés de qualidade. “No meu entender, existem 17.000 Apps de pum nesse momento. São mais Apps de pum que qualquer um poderia consumir. O que acontece… quando você começa a ter sobrecarga de oferta, isso acelera a commoditização que leva o valor dos jogos para baixo”, disse o produtor, fazendo referência aos programas que simulam flatulências no iPhone.
“A EEDAR fez uma conferência onde diziam que o faturamento médio de um jogo de iOS — não o faturamento líquido — era US$ 700. Posso garantir que uma companhia como a nossa e a maioria das pessoas não pode sobreviver com um faturamento de US$ 700″, comentou Dyack. “Olhando para esse número, é assustador, mas o que ele parece estar fazendo é a erosão do mercado de portáteis onde você de fato tem jogos de alta qualidade ao invés de Apps de pum. E não estou dizendo que não existem jogos de qualidade no iOS, porque existem; tem uns jogos bons lá, mas há tanta sobrecarga de oferta e tanta commoditização que está afetando, na minha opinião, a indústria de uma forma muito negativa”, completou.
Recentemente, Dyack atacou também os jogos de Facebook classificando o segmento como uma bolha que irá estourar em breve.

