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Anúncio na E3 2012 foi exigência do CEO, diz diretor de Watch Dogs

Anúncio na E3 2012 foi exigência do CEO, diz diretor de Watch Dogs

Publicada as 8:23h em 17 de março de 2014


O tão esperado – e adiado – “Watch Dogs” é assunto das mesas de bar nerds desde a E3 de 2012, quando foi anunciado. Mas o anúncio precoce só aconteceu graças ao CEO da Ubisoft, de acordo com o diretor criativo do jogo.

Em entrevista à revista Edge, o diretor Jonathan Morin disse que Yves Guillemot pressionou e exigiu o anúncio.

Morin explicou também que, antes da E3 de 2012, os produtores de “Watch Dogs” não tinham a menor ideia de como a próxima geração de consoles seria, e que o jogo era, originalmente, totalmente planejado para a geração PS3 e Xbox 360.

Morin, no entanto, aponta a decisão do chefe como acertada, mesmo pensando de forma contrária na época.

“Watch Dogs” sai no dia 27 de maio para muitas plataformas: PC, PS3, Xbox 360, PS4 e Xbox One. Depois, em uma data ainda a ser definida, uma versão para Wii U será lançada também.

 





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