abr 12, 2011
jogos de quebra-cabeça são sempre alguns dos mais queridos nos portáteis – a combinação dos dois sempre resulta em grandes resultados. E aproveitando-se da caneta do DS, “Polarium” tenta oferecer algo diferente para o genero.
O game traz os tradicionais blocos empregados em iníºmeros colegas de genero, mas o objetivo aqui é traçar uma linha continua de um lado ao outro do tabuleiro. A linha altera a cor dos blocos – sendo que determinados grupos que compartilham essa característica são destruídos.
Assim como outros recentes quebra-cabeças, o game se esforça em manter a simplicidade, e o sistema de controle com caneta faz com que “Polarion” não assuste o plublico leigo.

